Muraikan punca punca bagi masalah keciciran dalam pelajaran di
 
kalangan remaja Melayu khususnya
.


1. SAMMBoB

2. BATAM ( I )

3. IBU

4. SAMMBoB (B)



1. Kata Kunci 
  
    S : remaja melayu

    A : kiciciran dalam pelajaran 
    

2. IBU


Isi : kecanduan Gams komputer (Budaya : teknologi )


Bukti SAMMBoB.


S : Remaja melayu

A :  kecanduan bermain komputer

M : banyak fasilitas yang menarik perhatian remaja  terutama dari internet seperti

gams facebook,twitter dan permain online.


M : di rumah

B : selepas pulang sekolah

B : suka bermain sampai lupa  dengan waktu belajar dan tidak membuat pekerjaan

     sekolah.

Ulasan
: orang tua remaja harus lebih memperhatikan anakknya untuk disiplin dan 
             
              mengkawal anaknya dalam pendidikan supaya anaknya tidak malas belajar  
 
              berjaya dalam pelajaran di sekolah.